成都东呈模型-ZBRUSH里的小技巧点第一期

ZBRUSH里的小技巧点第一期

时间:2018年04月01日 12:28   编辑: 扎堆在电绘

ZBRUSH里的小技巧点第一期

Sayuri 扎堆在电绘 前天

ZBRUSH里的小技巧点第一期

在这里打算对于ZBRUSH的使用小技巧做一个整合,每1~2天发布一次小技巧点,方便大家学习和掌握,欢迎大家多多关注和宣传。


1.如何雕刻不影响物体的背面。

在雕刻中我们可能会遇到雕刻的物体太薄,雕刻正面时背面也同样受到影响。

打开笔刷,自动遮罩——悬着背面遮罩,再去雕刻物体背面就不会受到影响了。


2.如何让模型回到世界中心点(变形中统一的用法)

当模型不在世界中心点时,点选变形工具中的统一。


3.如何多个子工具图层同时调整大小

在一些模型的雕刻中,我们会分成很多个子工具图层,同时调整大小(变形工具中),做完调整后,可以选取

1.重复命令到激活子物体  2.重复应用于其它 3.对文件夹重做


在工具3D通用变形器里点选所有已选子工具。



4.如何对子工具图层填充不同的材质

选中子工具图层,然后选择填充对象


5.变换目标的使用方法

首先选取目标图层,然后选择存储变换目标

对图层模型进行编辑,用Morph笔刷可以刷去编辑,同样也可以使用创建差异网格,把编辑的网格面创建到工具里。