成都东呈模型-3dmax建模教程-制作简约台灯,就这么简单

3dmax建模教程-制作简约台灯,就这么简单

时间:2018年04月01日 12:28   编辑:王顺老师

3dmax建模教程-制作简约台灯,就这么简单

 王顺老师 3dmax软件学习平台 2016-01-27


一、制作简约台灯底座

1. 前视图导入背景图片alt+b 匹配视口并锁定缩放平移 G取消栅格

2. 创建圆柱体,边数为16  F4显示边框


3. 转换为可编辑多边形 进入点层级调整 


4. 删除顶端和底部面,顶部进行循环选择,点击环形后选择所有高度分段


5. 连接命令连接两个分段并调节收缩值


6. 以选择对象为轴心在xy方向上进行缩放


7. 涡轮平滑 添加迭代次数观察效果


8. 对凹缝处进行切角。石墨建模工具修改选择间隔选择点间距为循环 切角2mm


二、制作顶端部分

1、多边形层级 按Shift移动复制出顶端部分重复第4


2、边界层级 按shift对边界进行缩放复制两次,塌陷边界进行封口观察效果


3、对边角进行切角约束边


三、制作金属部分

1.创建圆柱体并向上复制出灯罩内部部分,调整,倒角两次,循环选中边进行切角


四、制作灯罩

1、右键原地克隆灯罩内部的支架结构

2、参考背景调整灯罩大小


3、转换为可编辑多边形对上下面进行一次插入(插入量为7)后对中间选中的面进行桥接

4、对边进行切角


五、制作灯罩支架

1、旋转复制内部支架

2、再次旋转实例复制出2

3、向上实例复制一次


六、完成创建。