成都东呈模型-maya建模冷门实用技能讲解

maya建模冷门实用技能讲解

时间:2018年04月01日 12:28   编辑: 花梦夜CG

maya建模冷门实用技能讲解

 GenWanFX 花梦夜CG 2017-04-11

今天,主要讲解几个maya比较实用的几个命令工具,说是冷门,可能有些人用的不多,或者不知道怎么使用,但是又比较好用的几个命令工具。


第一个就是poke face,就是选面,在一个面的中心找到中点并连接,具体

实用技巧,上次,网格做法 ,就用到了。



第二个就是关于面边分段了

这里有个长方体


现在我要对他进行平均分段

寻常我们可能用到的就添加循环边功能,打开参数设置,但是这个能加到的就10段


如果 要 加到50段怎么办

我们可以找到它的历史记录,直接设置它的参数


我们还可以选中参数,鼠标中键来控制平分它的段数


但是目前,能够拖动就25段,不够直观

其实在maya2015之后就针对边平均分段,增加个新功能

connect 连接工具,其实就是一个面边平分切割工具


具体使用是

选择物体,点击connect,然后选择一条边,单击


然后就会出现一条循环的绿色边


这时,我们只需要,按住鼠标中键,左右拖动,就可对长方体进行随意平分,想加多少,加多少


加完 ,按回车键即可


共有三种滑动,平分方式,大家可以试试


分别是左右 ,平均 ,和中间,鼠标中键控制

目前可能用到的最多就平均平分了


还有一个比较好用的命令就是这个了wedge,翻译过来就是楔形的意思,可以做一些圆拱之类


具体怎么使用呢

选择物体鼠标右键,我们会发现这个命令multi,意思多重,执行这个命令之后,我们可以多重选择,意思就是我们可以不仅选择边还能同时选择面点等,

传统F8 F9  F10 是没办法这么做的


执行之后

我先选择一条边


再按住shift加选一个面


再执行wedge

就得到这个圆形坡面效果


我们可以更改圆拱的段数和角度大小


大概就这几个,因为之前公司有些人不知道,所以随意讲解了,几个不常用,但是很实用的几个命令。


下面是项目中

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