成都东呈模型-SU玩腻了?试试建模高手Rhino吧...

SU玩腻了?试试建模高手Rhino吧...

时间:2018年04月01日 12:28   编辑:筑龙

SU玩腻了?试试建模高手Rhino吧...

筑龙建筑设计 2018-11-22

最近有学生产生疑问:

既然SU那么好学又简单上手,

还要学Rhino吗?

拥有多年犀牛工作经验的人表示

这还用问?!

不会用犀牛,

你真的体会不到什么叫省心...


作为建筑生,你要知道,建模是必须要掌握的技能。Rhino是可以让你走完从设计到建造的整个流程的。况且运用犀牛,保持发散性学习会让你保持一个前沿的心态。

虽然SU上手简单,但是它的功能是远远不及Rhino的。并且多学一个软件,多掌握一项技能有何不可?


前期概念方案和后期建造,都需要Rhino的参与。

今天小编就为大家先来解析下Rhino的功能。

好了,下面是干货时间。


一   快捷键的使用和设置


Rhino的快捷键其实都是输入命令,跟CAD类似,所以当你在学习软件时候,把你以前熟悉的软件操作命令添加到新软件当中,会得心应手许多!

注意:将命令栏拖至屏幕下方(Rhino默认是在屏幕上方),把窗口右侧的属性栏和图层栏分开来。

打开设置,也可以直接输入option 空格来打开,找到热键栏,新建热键,修改命令。


二   养成良好的图层习惯



经常使用CAD的同学都知道,画平面图时候,不建立好图层,在后期简直是崩溃到死。Rhino其实和CAD是一样的。在图层前面加一个特定数字表示,这样新建图层和新建子图层就很直观的显示出来了。



注意!每个模型都必须要学会分层,要养成习惯!

注意!每个模型都必须要学会分层,要养成习惯!

注意!每个模型都必须要学会分层,要养成习惯!

重要的事情说三遍!

这都是经验警示啊!


三   技巧经验



  • 绘图时,按住Alt,可暂时关闭Snap

  • 标准圆为4条圆弧,曲线圆是一条曲线。因为标准圆为有理曲线,所以一般建模做圆时,选用曲线圆;

  • Rebuild曲线后,控制点和节点距离变均匀,曲线变光滑;

  • 多段线Join后,在连接处存在节点,其实还是多段线。但是在进一步Rebuild后,就变成一条线

  • U V 方向的控制点同时集中成一点,则为坏曲面

  • 画线成面时,尽量保持曲线属性一致

  • Patch 生成的面都是 Trimmed 面,控制点不会落在曲面边界上

  • 两个边缘不等的曲面,Join后,边会被打断

  • 当节点处被剪掉,收缩后控制点会减少

  • Network 出来的面不精准,所以一般出型后,剪掉一半再镜像。且Network只适合做大体,不适合做细节。



四   成为高手的关键



  • 用任何功能之前注意其右键,尤其是课程演示,你只看到他点了,或许他点的是右键。

  • 用任何功能之中注意指令栏,尤其是课程中的演示,你只看到他用了,没看到他输入指令。

  • 用任何功能之时点曲线的时候,注意点曲线的位置,你只看到他点了,没注意他点的是左端还是右端。

  • 是建模要有整体思想和实体概念。

  • 是建模要有质量,该倒角的部分一定要倒角,只有不断摸索和要求自己你才有进步。




学习Rhino,其实快捷键操作很好上手,除了一些特殊的用法之外,一般都是各类操作的英文名称。更简单的说,只要你CAD用的熟练,Rhino完全可以熟练操作命令。

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以上只是简述了一些使用技巧和功能,对于Rhino的学习还需要多加练习,量变决定质变,没有哪一门技术是速成的,学会了不运用更是等于没学!

作为建筑生,只掌握一门技术是远远不够的,多种软件的交互使用,才能让你熟练操作软件、快速出图。

只会用SU建模,对于异形、

曲面造型却无从下手?

犀牛建模问题一箩筐,

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